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魔物猎人交叉[3DS游戏软件]

4.6(7件商品评论)

找到自己狩猎!!

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发售日 2015/11/28发售
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关于商品

找到自己狩猎!!

能够因为让做交叉(乘以)"狩技"和"打猎风格"所以产生只为了爽快的行动以及自己的猎帽
ru。
四大主要的巨兽以及令人怀念的村庄登场的新计画的hantinguakushon!

◆交叉,产生个性的hantinguakushon
・所有的种类的抽出新的可能性的武器全14种
大剑,大刀,一只手剑,双剣,铁锤,打猎笛子,兰斯,癌兰斯,斜线亚克斯,充值亚克斯,操虫棍,灯弩,hebiibogan,弓

因为让和"打猎风格"交叉(乘以)所以产生只为了"自己的猎帽"吧!

・扩展猎人的可能性的"狩技"
治疗给一击给予巨兽大损伤的技能,自带来惊人的力的技能,周围的技能各种各样的"狩技"存在。

・4种有个性的猎帽能选的"打猎风格"
在机会更换因为选择"打猎风格"所以控制空间的者,危机的者…
各种各样的个性被产生!


◆四大主要的巨兽实际ru!!
用本收成,4头主要的巨兽登场。
分别有不同的特征以及生态,所有的猎人遭遇未经验的猎帽!

・"灼热的刃"dinobarudo
长时间有坚韧的尾巴的火焰的兽类龙。
大剑的如来,被尾巴称为斬竜,是发达的腿,并且尖锐攻击猎物,在必殺的一閃砍下。


◆怀念和新鲜交叉
各种各样的要素被交叉,从系列首次的出场的"Werner村庄到粉丝的当做niyari的怀kashino村(kokotto村""pokke村""yukumo"村),登场。

・"Werner村"
在群山成行的高原的Werner村。人们也严厉地依靠客气的雄伟的大自然的恩惠生活。
另外,排列支援猎人的打猎生活的各种各样的设施。

用用餐对开始,猎人们在管理巨兽的打猎要求或者采集要求等的多种多样的探求的村庄的受理小姐表现的路边摊的咬,试猎人的能力,karisuta教官有个性的卡通是出场。

・同Werner村庄邻接的设施
<龙经历院>
正进行在各地栖息的巨兽的生态调查的机关。
在这里,包括各种各样的研究员在内,能受到请求复数人的猎人的探求。

<otomo广场>
让除了otomoairu的雇佣以及培养以外而且活跃的设施被准备的地方。

・不仅新场"古代林而且,""森丘""雪山""溪流"复活!!



◆系列缅因巨兽也源源地登场!
jinoga,tigarekkusu,胸罩基德秃,里约热内卢罗伊斯其他


◆otomoairu支援猎人!
作为帮助猎人的可靠的朋友,otomoairu登场。
在otomoairu,有帮助猎人的打猎的"支援行动"。

产品参数

商品名称 魔物猎人交叉[3DS游戏软件]
型号 魔物猎人交叉
厂商 CAPCOM
商品号码 12780057
JAN编码 4976219068239
厂商发售日 2015/11/28发售

商品评论

综合评价

4.6

7件商品评论

  • 4个
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  • 0个

1件在7件里表示3

  • 狩技有趣

    投稿日:2018/08/10 13:55:43

    rodingu时间最好更短

    回答说0个人具有参考作用了

    这个评论具有参考作用了吗?

  • 应该作为魔物猎人这个游戏的"变迁"接受??

    投稿日:2016/01/30 15:49:42

    从第一代魔物猎人(无记号)
    MH MHG 2 P P2 P2G P3 4
    正打to。(拥挤分别的长枪不是那样)
    这次是一只手剑和弓主体比赛。
    个人还算不错的满意。toittatokoro


    ☆印象如下的感觉☆
    ・大幅度的软化。反应多余
    (对最后探求中的一个,金银夫妻在村庄稍稍苦战了)
    ・使爽快感全体优先的印象。
    离某無双ge的爽快感近吗?

    ・一个一个看清初见巨兽的活动的过程,健在
    ・狰狞的巨兽很好的感觉的紧张感。
    是感觉到,哎呀,以那个调整为前提有通常状态的攻击能力


    个人作为魔物猎人的"变化"在想。
    和昔日的魔物猎人,非常变化,
    作为一个游戏,和"蚂蚁"想。


    ★以下明白的ira tto点数★
    在在×独唱-采集探求通过的不能的状态。

    采集点数因为复活所以最好在时候之间写严密地说,但是雪山草的采集积分那时不太复活,退出。
    附上采集+2,再度挑战了,但是可以了清除,
    1巡游,并且不聚集。时间徘徊长了。

    ×小的高低差别
    即使是剑客也朴素是障碍。
    朋友(弓)好像相当感到烦燥。

    大量拥有太多×起伏了的地貌。
    老沙漠的沙丘个人最不满。
    从第一代有森丘的崖了,
    不是跟巨兽斗争的主要的地方。
    (当初正跟里约热内卢罗伊斯斗争)…)

    脑袋被埋没,包括气绝neraenaittenotokamo。


    ×项目的我的安排的注册数太少了。
    如果也出现装备的的话更略多一些・・・

    ×两个名巨兽装备的强化过程
    喜欢水准渐渐提高的感觉。
    水准也这次截止到10适当吗?
    如果有XG的话,到水准20希望!
    ("从16左右是被规矩齐整地想的","鬼动作难度"!)

    两个问题名票。这个比方说
    像"一部分漫画旁白探求"那样,
    因为通过最高的水准的探求所以制作被放掉
    toiu形好了?考虑to。
    票不充足。固有两个名巨兽的材料太多
    到超出1堆栈的程度有。toiu状况仍然是・・・


    ×项目箱的小
    都怪票类是严重的事情。
    没有当全体做了收集的时候增补弹药的宽余。
    项目的在多亏了我的安排出现连战的一方面,
    因为项目箱没有库存的弹药所以减速
    toiukotonimotsunagarunodeha??
    (自己原来是剑客缅因),
    卖端材,做空白。
    两个名票也迅速地形成装备,正消费…)

    因为认为这里有满足某一种种收藏家欲望的效果所以
    想要求大幅度的改进。

    <个人的比赛杂感>
    ・一只手剑的拘留比赛是厉害的凶神的时候强度
    设置出自刃药的气绝,麻痹,圈套以及坐。
    如果努力的话,能扮演4任务。

    ・一只手剑艾利阿尔不选对方而能斗争。
    硬着头皮用其他的样式干的话不要读动作
    确实体会好的事情。vs将军特别在bushido困难

    ・局力量III,为抚摩而吹跑朋友的・・・

    ・在四大巨兽中gamuto,日的帕尔多
    厉害的良巨兽。开心。raizekusu弱。

    ・艾利阿尔=oretsue

    回答说0个人具有参考作用了

    这个评论具有参考作用了吗?

  • 开心在玩

    投稿日:2016/06/25 01:23:17

    开心在玩

    回答说0个人具有参考作用了

    这个评论具有参考作用了吗?

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